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s4流浪法师天赋加点技巧 光头瑞兹天赋加点图

  游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。

  鉴于流浪被动可以将蓝量转换成输出能力,所以联盟中流浪一般都是作为一个法坦英雄使用,想要让流浪更耐打一点就需要增加一些防御天赋了,当然作为一个AP加成的法师,想要提高流浪的输出能力还需要点出攻击系天赋中的法术加成,而中后期流浪不缺蓝,但是前期过度期拥有蓝buff确可以让他更好的过渡到中后期。

  虽然流浪中后期可能比一般的法师更加肉一点,但是如何安稳的过渡玩前期还是玩家需要考虑的问题,这套天赋算是s4光头天赋加点最实用的了;

  攻击系天赋和S3赛季的变化并不大,还是那句话“换汤不换药”,有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃;

  通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的感悟减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的守卫:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。

  这套天赋和上套天赋变化其实不大,主要是考虑到流浪本身还是比较肉的,所以在不放弃通用系天赋增加移速的飞毛腿外,点出了防御系天赋中的减少伤害的格挡+不屈以及增加回复能力的愈合来让流浪更加的耐打一点,而攻击系天赋点出了盛宴则可以在英雄击杀小兵时回复一些生命值和蓝量可以让流浪的续航能力提高一点。

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